InfoGraphics บทเรียนออนไลน์ พิมพ์
เขียนโดย Administrator   
วันอังคารที่ 27 สิงหาคม 2019 เวลา 22:38 น.

สารบัญ Motion InfoGraphics บทเรียนออนไลน์

หลักสูตรบทเรียนออนไลน์ Motion InfoGraphics

จะประกอบไปด้วยโปรแกรมที่ใช้สอน 3 โปรแกรม และคาบเกี่ยวกับโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ Final cut Pro X & Adobe Premiere

การเรียน ฝึกปฎิบัติ work shop มีไฟล์ให้ดาวน์โหลด เพื่อนำมาใช้เรียน ตามบทเรียน

ราคา 5,990 บาท ระยะเวลา 1 ปี เรียนได้ทั้ง Windows & Mac

+++++++++++ สารบัญ +++++++++

การวาดการ์ตูนในแบบฉบับของเราเองด้วย Adobe ILLustrator CC 2018

A วาดการ์ตูน โดยใช้เครื่องมือรูปทรงเรขาคณิต


โปรแกรม Adobe Illustrator cc 2018

 


 




บทที่ 4 mouth วาดปาก (เลเยอร์สาม)


บทที่ 5 body วาดลำตัวและขา เท้า (เลเยอร์สี่)


บทที่ 6 handวาดแขนข้างซ้าย (เลเยอร์ห้า) กอปปี้ไปแขนขา (เลเยอร์หก)


บทที่ 7 Save เซฟงานออกมาเตรียมไปทำแอนนิเมชั่น ในโปรแกรมAfter Effects


โปรแกรม Adobe AfterEffects

















 

หมวดการทำกราฟฟิคและการเคลื่อนไหวกราฟฟิค
 
















บทที่  25 การสร้างกล่องใส่ข้อความ



 บทที่ 26 การสร้างเส้นวิ่งรอบกล่องข้อความ


https://www.facebook.com/groups/385866922060599/permalink/407127253267899/

บทที่  27 การบังข้อความด้วย Mask และการทำคีย์เฟรม


https://www.facebook.com/groups/385866922060599/permalink/407127393267885/

บทที่ 28 การเคลื่อนที่คีย์เฟรมแบบถอยหลัง


https://www.facebook.com/groups/385866922060599/permalink/407127503267874/

บทที่  29 การ Export งาน แบบเจาะใส เพื่อนำไปใช้ในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ final cut pro X


https://www.facebook.com/groups/385866922060599/permalink/407127799934511/


บทที่ 30 การทำแอนนิเมชั่น แบบ puppet ตอนที่ 1 การปักหมุด Puppet


การทำแอนิเมชั่นแบบนี้จะช่วยให้เราดึงแขนขา ยืด หด ย่อขยายไปตามสัดส่วนการก้าวเดินได้อย่างสวยงาม

ในการขึ้นรูปการ์ตูนก็ขึ้นตามเบสิคที่ได้กล่าวไว้ในบทเรียนILLUS แล้ว นำมาใช้ได้เลย

บทที่ 31 การยกขาก้าวเดิน และการกำหนดจุดต่างๆให้ puppet สมจริง


 

บทที่ 32 การยกขาก้าวเดินด้านซ้าย ให้สัมพันธืกับด้านขวา และการกลับสู่จุดเดิม


 

บทที่ 33 การตัดพื้นที่ในการทำงาน ให้การ์ตูนวนลูปไปมา

 

 

บทที่ 34   การกระพริบตา ให้เข้าจังหวะ


 

บทที่ 35 การทำparent โยงตากับใบหน้า โยงใบหน้ากับลำตัว โยงขากับลำตัว


 

บทที่ 36 การโยกคอ และจังหวะในการโยก โดยที่คอจะไม่หลุดออกจากลำตัว


 

บทที่ 37  การ Export งาน แบบเจาะใส เพื่อนำไปใช้ในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ  Adobe Premiere


 

 

 

แก้ไขล่าสุด ใน วันอังคารที่ 10 กันยายน 2019 เวลา 00:24 น.